VR, Blender e Unreal: un tuffo nel realtime e nel futuro!
SkyUp Café 04
Durante la MasterClass di Computer Grafica 3D, gli studenti di SkyUp Academy devono affrontare anche la sfida del realtime.
Per farlo, abbiamo tra le nostre fila d’insegnanti Filippo Romani, un bravissimo Unreal Engine Artist, orientato sulla creazione di environment adatti a girare in ambiente VR.
La sua visione del mondo della computer grafica è assolutamente innovativa e vincente, per questo motivo abbiamo voluto dedicargli un’intervista nella nostra nuova rubrica SkyUp Café.
Il realtime sarà davvero il futuro? Epic Games in campo 3D come si sta muovendo? Il VR prenderà piede? Queste e altre domande qui sotto, nella nostra intervista!
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